Active Worlds - Name - Effetti selettivi tra vari oggetti
Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese
Funzione :
Il comando name attribuisce un nome ad uno o più oggetti che potranno essere messi in azione in seguito per mezzo di uno o più comandi, situati su uno o più altri oggetti nel campo di vista.
Se non fosse il caso, gli lasciano il proprio nome per difetto che è "me (par exemple create animate
me ecc...)
Uso :
name nome
Dettagli :
Il comando "name" non ha alcun effetto se è utilizzata sola. In effetto, si utilizza in combinazione con i comandi seguenti :
Visible nome [on o off] : rendere un oggetto visibile o invisibile
Solid nome [on o off] : rendere un oggetto solido o attraversabile
Sign nome : applica un testo su un oggetto (NB: funziona soltanto su oggetti predefiniti per sopportare l'opzione sign)
Picture nom : pubblica un'immagine sull'oggetto (NB: funziona soltanto su oggetti predefiniti per sopportare l'opzione picture)
Color nome : assegna un colore all'oggetto
Animate nome : effettua un'animazione sull'oggetto
Frame nome : cambia la texture dell'animazione in corso
Astart nome : inizia un'animazione fermata
Astop nome : ferma un'animazione in corso
Esempio : create name oggetto2 su un muro.rwx
Effetto :
Nessuno.
Aggiungendo :
activate visible oggetto2 off,solid oggetto2 off su un'altro oggetto della stessa zona
Effetto :
Cliccando su quest'altro oggetto, l'oggetto muro.rwx sul quale si trova il commando "name" diventrà invisibile ed attraversabile.
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