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Active Worlds - Noise



Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese



Funzione :
Effetto sonoro.

Uso :
noise URL [overlap]

Dettagli :
A differenza del comando sound, noise suonerà il pezzo sopra qualsiasi altro pezzo in corso.
URL : può essere una URL di tipo http o FTP o anche il nome di un suono situato sulla FTP del mondo.
Overlap : utilizzato per precisare se un noise già in corso può essere suonato molte volte simultaneamente o una volta sola. Ad esempio su un oggetto con "activate noise pezzo1.mid", senza overlap, cliccando molte volte su quest'oggetto, noise non si ripeterà prima di avere finito di suonare. Con l'aggiunta di "overlap", noise ricomincerà a suonare ogni volta che l'oggetto sarà cliccato, anche se non ha ancora finito di suonare.

Esempio :
activate noise suono.mp3 overlap
Effetto :
Suonerà "suono.mp3" non appena ed altrettante volte che l'oggetto sarà cliccato, ciò anche se il suono è già in corso.
NB : i formati sopportati sono wav, mid e mp3. è importante prendere in considerazione che ogni suono applicato su un oggetto sarà caricato da parte dell'ospite, che quest'ultimo lo faccia suonare oppure no.


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