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Active Worlds - Rotate



Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese



Funzione :
Il comando rotate serve a fare girare un oggetto di n gradi al minuto, su uno o più dei 3 assi.

Uso :
rotate [x] y [z] [sync O nosync] [time=velocità/angolo] [loop O noloop] [reset O noreset] [wait=pausa] [name=nome]

Dettagli :
I suoi attributi sono gli stessi che per il comando move, eesclusi per i valori X Y Z e time.
X Y Z : valori che definiscono il numero di rotazione per asse e al minuto (RPM)
Time : serve a fare girare l'oggetto su un angolo dato. Non funziona in continuo.
Per conoscere il valore di "time", occorre dividere l'angolo di rotazione auspicato da (6 la x durata in secondi dell'operazione auspicata].

Esempio :
create rotate 0 4 0 time=3.75
Effetto :
Gira l'oggetto di 90° in 4 secondi sull'asse Y.
Essendo Time calcolato seguendo l'operazione summenzionata, sia 90° divisi per (6 x 4 secondi) = 90° divisi per 24 sia 3.75
NB : per effettuare la rotazione nel senso inverso, mettere un valore negativo : create rotate 0 -4 0 time=3.75


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