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Active Worlds - Solid - Rendere un'oggetto attraversabile



Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese



Funzione :
Rende un'oggetto attraversabile o solido.

Uso :
solid [name] on o off

Dettagli :
Name : veda il commando name
On : rendere solido (lo è per difetto)
Off : rendere attraversabile

Esempio :
bump oggetto2 solid off
Effetto :
Entrando in collisione con l'oggetto che sopporta quest'azione, l'oggetto nominato oggetto2 diventerà attraversabile.


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