Active Worlds - Solid - Rendere un'oggetto attraversabile
Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese
Funzione :
Rende un'oggetto attraversabile o solido.
Uso :
solid [name] on o off
Dettagli :
Name : veda il commando
name
On : rendere solido (lo è per difetto)
Off : rendere attraversabile
Esempio :
bump oggetto2 solid off
Effetto :
Entrando in collisione con l'oggetto che sopporta quest'azione, l'oggetto nominato oggetto2 diventerà attraversabile.
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