Active Worlds - Teleport
Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese
Funzione :
Serve a trasportarsi direttamente da un punto ad un altro.
Uso :
teleport [nome del mondo] [coordinate nord/sud] [coordinate est/ovest] [A altitudine] [orientamento]
Dettagli :
Nome del mondo : utile soltanto se lo spostamento indica verso un altro mondo che quello nel quale vi trovate.
Coordinate : 1=10m. Un mondo di dimensione p50 ad esempio, comporta 50 coordinate verso il nord, 50 verso il sud, 50 verso l'est e 50 verso l'ovest.
A : altitudine. Deve essere definita in metri, tenuto conto che 1=10 metri
Orientamento : deve essere definito in gradi.
Esempio :
bump teleport 45N 2W 0.0A 90
Effetto :
Entrando in collisione con l'oggetto, sarete mossi in 45 di coordinate nord, 2 di coordinate ovest, 0 metro d'altitudine ed orientati a 90°.
Variante :
bump teleport +4 +2 -0.1A 90
Effetto :
Questa variante applica coordinate relative ed in metri.
In questo 2do esempio, sarete mossi di 4 metri verso il nord, di 2 metri verso l'est, di 1 metro verso il basso ed orientati a 90°.
Variante 2 :
Activate teleport MioMondo
(
Sostituite "MioMondo" con il nome del mondo sul quale costruite.)
Effetto :
Cliccando sull'oggetto, sarete mossi all'entrata del mondo, che questa sia in 0N 0W o altrove.
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