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Active Worlds - Terreno



Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese



Funzione :
Permette di manipolare cellule (cells) del terreno per modificarne l'altitudine e le textures.
Per ciò, dovete avere accesso alla costruzione (build) ed alla manipolazione del terreno. Per saperlo, usate il tasto destro del vostro mouse sul vostro terreno. Se la finestra seguente non appare, non avete accesso alla manipolazione del terreno sul mondo virtuale nel quale vi trovate.

Manipolare il terreno Modificare il Terreno Texture Terreno


Uso :
La finestra principale permette di scegliere l'altitudine in metri della cellula o cell scelta ed applicarle una delle 64 strutture terreno presenti sullo spazio FTP del mondo virtuale interessato.
Segnate la casella "libero" se desiderate lasciare questa cell invisibile ed attraversabile.
Per potere selezionnare una cell vuota, scegliete prima una cell vicina quindi muovete fino alla cell voluta per mezzo delle frecce della vostra tastiera.

Il menù Edit permette di coppiare e/o collare una texture o un'altitudine.
Il menù texture permette di orientare la texture applicata sulla cell selezionnata.
Notate che le scorciatoie tastiere sono qui molto utili soprattutto se si tratta di manipolare un grande numero di cells.

Le textures imperativamente nominate terrain0.jpg, terrain1.jpg, terrain2.jpg ecc... fino a 64 al massimo, devono essere presenti nel directory textures dello spazio FTP del mondo.


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