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Active Worlds - Texture



Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese



Funzione :
Applica una texture su una parte o la totalità di un oggetto.

Uso :
texture [nome della texture] [mask=mask] [tag=numero di poligoni] [name=nome]

Dettagli :
Nome della texture : deve essere definita senza la sua estensione.
Mask : applica il mask di trasparenza della texture.
Tag= : definisce il numero di poligoni interessati dal comando.
Name : veda commando name.

Esempio :
create texture fiore1
Effetto :
Applica la texture fiore1.jpg sulla totalità dell'oggetto.


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