Active Worlds - Warp
Il costruire su Active Worlds 4.1 tutorial è disponibile in francese
Funzione :
Serve a trasportarsi "scivolando" di un punto ad un altro.
Uso :
warp [mondo] [coordinate nord/sud] [coordinate est/ovest] [altitudine A][orientamente]
Dettagli :
Veda commando
teleport.
Al contrario di "teleport", con warp non muovete direttamente di un punto ad un altro, ma "scivolate" di un punto ad altro. Ciò permette "di vedere il paesaggio durante il tragitto".
NB : se con teleport vi fermate netto al punto d'arrivo, può darsi che con warp continuavate "a scivolare" pò, ciò rende il comando un po'meno preciso "teleport".
Esempio :
bump warp 45N 2W 0.0A 90
Effetto :
Entrando in collisione con l'oggetto, "scivolerete" in 45 di coordinate del nord, 2 di coordinate ovest, 0 metro d'altitudine e sarete orientati a 90 gradi.
Variante :
bump warp +4 +2 -0.1A 90
Effetto :
Quest'alternativa applica coordinate relative ed in metri.
In questo 2do esempio, "scivolerete" di 4 metri verso il nord, di 2 metri verso l'est, di 1 metro in altezza ed orientato a 90°.
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