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Active Worlds - Parametri generali del vostro mondo virtuale




Accesso ai parametri del vostro mondo virtuale Active Worlds

Configurazione generale
I campi in verde sono opzionali

Titolo :
Equivalente a titolo di una pagina WEB che si vedrà in cima del navigatore e nel messaggio d'accoglienza.

Path oggetti (FTP) :
Path indicando su quale spazio FTP i vostri avatars, models, seqs, sounds e textures si trovano. Se il vostro mondo è su Alterlinks il path è :
worlds2.alterlinks.com/NomeDelVostroMondo
Se desiderate utilizzare il megapath, entrate host.activeworldsdotcom/megapath
Potete caricare il megapath per utilizzarlo sul vostro spazio FTP.
Il megapath è gratuito.

Home page :
Indicate qui la URL della pagina WEB che si vedrà quando un ospite entrerà sul vostro mondo. Da notare che l'apertura o no di questa pagina sarà in funzione della configurazione effettuata dall'utente nell'unghia WEB del navigatore.

Messaggio di benvenuto :
Messaggio che si pubblicherà in verde nella finestra dei dialoghi (chat) a qualsiasi nuovo arrivo sul vostro mondo virtuale ed in tempo reale ad ogni modifica, o riattivazione del messaggio. Per inserire un ritorno carrello in questo messaggio, la scorciatoia tastiera CTRL + entrata efficace per la redazione di telegrammi non funzionerà qui.
Potete tuttavia inserire tabulazioni e ritorni carrello utilizzando un bot come il XelaGot di Xelag.

Parole chiave :
Equivalente ai meta Keywords di una pagina WEB.
Scegliere parole, separate da una virgola, in relazione con il vostro mondo. Queste parole devono essere pertinenti ed in relazione con il tema e le attività del vostro mondo. Infatti, è in funzione di questi che si troverà quando una persona cercherà un mondo virtuale secondo i suoi criteri di gusti con l'opzione Ricercare.

Entrata del mondo :
Entrate qui le coordinate del punto dove auspicate che i vostri ospiti arrivino. È da scegliere ricordandosi che i nuovi arrivi sul vostro mondo non hanno ancora caricato la cache. Inoltre, se scegliete un posto supposto fare arrivare i vostri ospiti su un'oggetto RWX o COB non ancora caricato, non avranno nulla sotto i piedi e cadranno.
Se lasciate questo campo vuoto, arriveranno al ground zero (GZ) cioè in 0N 0W ed a O metro d'altitudine se non avete attivato il terreno. Se lo avete attivato, i vostri ospiti arriveranno alle stesse coordinate ma posti sulla cell del terreno situata in 0N 0W.

Dove sono ora :
Facilita la scelta e la precisione delle coordinate del punto d'entrata del vostro mondo. Mettetevi al posto desiderato e premete sul bottone "Dove sono ora". Questa posizione diventerà immediatamente il punto d'entrata del vostro mondo per tutti i vostri ospiti.

Password oggetti (ZIP) :
Se proteggete i vostri archivi zip (models e/o avatars e/o masks) con una password, entratela qui. In caso contrario i vostri ospiti non potranno caricare nulla.

Actualizzazione del contenuto :
Valore di tempo (minuti) al quale volete che i vostri ospiti comparino il contenuto del vostro mondo virtuale con quello che hanno eventualmente già nella loro cache.
Così spiegato nel manuale del caretaker, è utile entrare qui un piccolo valore soltanto se avete cambiato una RWX/COB/texture senza averne cambiato il nome, oppure se avete modificato la lista degli avatars.
Nel nostro esempio abbiamo scelto 10080 minuti cio che corrisponde ad una settimana.

Raggio di costruzione protetta :
Raggio in metri dentro del quale solo il proprietario (caretaker) e le persone autorizzati ad utilizzare gli oggetti Z del mondo potranno costruire.

Raggio massimo per le luci :
Raggio massimo, in metri, autorizzato per gli effetti di luce. Veda commando light per più dettagli.

Densità dei dati per cell :
Definisce la capacità di costruzione per cellula (o cell). Una cellula rappresenta una zona di 10 m², che include l'altezza e la profondità. Più la densità dei oggetti costruiti sarà alzata, più il calcolo di visualizzazione 3D lo sarà anche lui, causando generalmente una perdita considerevole delle prestazioni.

Accessibilità del mondo :
Permette di filtrare alcuni mondi il cui contenuto non sarebbe adeguato ai bambini. Secondo la configurazione della categoria alcuni mondi virtuali non appariranno più nella lista. Per esempio se avete un mondo a contenuto per adulti soltanto e che un genitore ha configurato il suo navigatore Active Worlds per il suo bambino allo scopo di autorizzargli l'accesso soltanto ai mondi "G tutti", questo bambino non vedrà il vostro mondo nella lista è non potrà entrarvi, neppure utilizzando Teleport e ciò anche se conosce il nome del mondo virtuale in questione.

Visibilità minima :
In metri.
Impone ai vostri ospiti un campo di vista minimo, indipendentemente delle configurazioni che sono entrati nell'unghia prestazioni e nel menù visibilità.
Una scelta giudiziosa sarà fatta in funzione del vostro mondo. Se si tratta di un mondo dove gli oggetti RWX o COB sono allo stesso tempo molto diffusi e poco numerosi (un deserto ad esempio), potete imporre una visibilità elevata senza rischiare di rallentare i vostri ospiti.
Se invece la costruzione è molto densa e variata, è meglio conservare la visibilità al suo minimo, che è di 30 metri. Facendo la vostra scelta, conservate anche allo spirito che tutti non hanno un computer super potente né un collegamento Internet ultra rapido.

Attualizzazione degli avatars :
Il valore per difetto (e consigliato) è di 1.
Numero di volte che l'attualizzazione degli avatars sarà effettuata durante un secondo.
Permette di configurare la fluidità degli avatars ma può anche essere molto goloso in risorse e bandwidth. Anche qui, ricordatevi che tutti non hanno il vostro stesso computer.
NB: da non confondere con l'attualizzazione del contenuto che riguarda le RWX/COB e la lista degli avatars (avatars.dat)

Gravità :
Configura la gravità terrestre.
Se un realismo conforme al mondo reale è ricercato, entra il valore 1.
Effetto considerevole principalmente in volo.

Gravità subacquea :
Configura la gravità dell'acqua attivata dall'opzione acqua.
Permette di configurare la densità dell'acqua e con ciò anche la reazione degli avatars al suo contatto.
Se un realismo conforma al mondo reale è ricercato, entra un valore negativo per la gravità subacquea (-1 per exempio) in funzione dell'effetto di densità e di resistenza auspicato.


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