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Active Worlds - Registry.txt




La registry è un archivio testo che comporta il nome di ciascuno dei vostri oggetti 3D (models) e le loro dimensioni.
Quest'archivio deve essere salvaguardato come "registry.txt".

Potete farla con un editore di testo qualunque come segue :

nome dell'oggetto.RWX (wrl,...) [0] [0] [0] [0] [larghezza in cm/2] [0] [profondità in cm/2]
I primi 4 valori e la 6a non sono esaminati.

Ad esempio per un suolo di 10x5m suolo.rwx occorrerebbe entrare una linea come questa :
suolo.rwx 0 0 0 0 500 0 250

Per evitare ogni problema d'invasione su la proprietà di altri, si lascia in generale un margine di alcune centimetri :
sol.rwx 0 0 0 0 495 0 245

Se l'altezza non è precisata è perché se occupate 10m² al suolo, nessuno non potrà costruire né sopra né sotto di questi 10m².
Essendo lo spazio occupato lo è infatti su tutta l'altezza del mondo anche se l'oggetto fa solo qualchi millimetri.

Se non è molto complicato aggiungere un nuovo oggetto a mano quando se ne conosce le dimensioni, risulterà complicato di fare manualmente una registry intera che comporta centinaia di oggetti. Per facilitare quest'operazione, esistono piccoli programmi che lo faranno per voi e che troverete sul web.

NB : la registry.txt è utile soltanto se il vostro mondo è aperto alla costruzione.


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