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Active Worlds - Parametri terreno




Accesso parametri mondo virtuale Active Worlds
Configurer le terrain de votre monde
Ripetere l'oggetto del suolo :
Se il vostro mondo è piccolo o se desiderate avere il suolo soltanto in un piccolo raggio attorno al punto d'entrata (GZ), scegliete una RWX o COB della dimensione desiderata e non ripetete il suolo.
Se auspicate che il suolo (terreno) dia un'impressione di infinito, segnate questa casella e preferite una RWX o una COB di 60m che è una dimensione ideale poiché l'oggetto del terreno si ripeterà tutti i 60m sotto i piedi dei vostri ospiti.

Oggetto del suolo :
L'oggetto del suolo è indispensabile per attivare la gravità sui mondi virtuali Active Worlds per evitare problemi d'individuazione delle collisioni su pendenze ed/o su delle scale ad esempio.
È sempre il caso nel momento in cui scriviamo queste pagine.
Optate per un suolo invisibile e passabile (visibile e solid off) se non desiderate avere suolo ma avere un effetto corretto di gravità.
L'oggetto del suolo dovrà essere messo compresso (zip) in "models" sul spazio FTP del vostro mondo virtuale.
Entrate il suo nome senza l'estensione nella zona prevista a quest'effetto.

Attivare il terreno :
Trovetete più dettagli sulla manipolazione del terreno seguendo questo link.

Scentramento verticale del terreno :
Permette di muovere l'altezza dell'asse centrale del terreno. In altri termini, potete per mezzo di quest'opzione alzare o abbassare il vostro terreno di "n" metri.
Valori in metri, positive o negative secondo se desiderate alzare o abbassare il vostro terreno.

Superficie ambientale del terreno :
Permette di configurare l'intensità dell'illuminazione ambientale affinché sia in armonia con le altre superfici ambientali delle RWX o COB presenti il vostro su monde.
Valori da 0 ad 1.

Superficie diffusa del terreno :
Permette di configurare l'intensità dell'illuminazione diffusa sul terreno.
Valori da 0 ad 1.


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