Fare una mask per le vostre texture nuvole Active Worlds con Photoshop


• Usate la texture ottenuta col tutorial Come fare una texture nuvole con Photoshop.
• Applicate Auto levels quindi passate in modo Grayscale

Auto levels Photoshop    Mode grayscale



Save il risultato in Bitmap (BMP).
Per un utilizzo pi¨ facile, il nome del mask deve essere lo stesso che quello della sua texture, seguito dalla lettera "m".
Esempio : texture nuvole1.jpg mask nuvole1m.bmp.

Photoshop bitmap



Texture nuages et son mask


• Fate un'archivio .ZIP del mask e mettete entrambi "nuvole1.jpg" e "nuvole1m.zip" nel repertorio Textures dello spazio FTP del vostro mondo virtuale Active Worlds.



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