Fare una mask per le vostre texture nuvole Active Worlds con Photoshop


• Usate la texture ottenuta col tutorial Come fare una texture nuvole con Photoshop.
• Applicate Auto levels quindi passate in modo Grayscale

Auto levels Photoshop    Mode grayscale



Save il risultato in Bitmap (BMP).
Per un utilizzo più facile, il nome del mask deve essere lo stesso che quello della sua texture, seguito dalla lettera "m".
Esempio : texture nuvole1.jpg mask nuvole1m.bmp.

Photoshop bitmap



Texture nuages et son mask


• Fate un'archivio .ZIP del mask e mettete entrambi "nuvole1.jpg" e "nuvole1m.zip" nel repertorio Textures dello spazio FTP del vostro mondo virtuale Active Worlds.



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