Active Worlds textures - Principe


Si chiama texture qualsiasi immagine che copre gli oggetti, avatars ecc... visibili sui mondi virtuali. Può essere fissa (come una texture mattoni ad esempio), animate (come alcune textures acqua) o anche con zone trasparenti (come le textures alberi).

Una texture deve essere di un massimo 512x512 pixels all'eccezione dei fondi (backdrops) che possono essere molto più ampi e di forma rettangolare.
Deve anche essere più il leger possibile ne taglia (ko) allo scopo non di appesantire la durata del carico della maschera per i vostri ospiti.

Il solo formato sopportato attualmente è .JPG per le textures e .BMP per i masks.

Troverete in questo sito delle textures gratuite e masks, compatibili con Active Worlds.



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